Le monstre disparait lorsque, dans l’ordre, on refait ses grimaces et nomme les objets qu’il touche.
Le premier joueur retourne la premie`re carte de la pioche. Si c’est une carte Objet, il nomme ce qu’il voit sur la carte, par exemple : « un poulpe savant ». Si c’est une carte Grimace, il fait la même grimace que le monstre, par exemple tirer la langue. Il finit en disant « Bouh ! » pour effrayer le monstre.
Le deuxie`me joueur dans le sens des aiguilles d’une montre, re´pe`te l’objet nommé par le premier joueur ou refait sa grimace, puis retourne une nouvelle carte en la posant sur la pre´ce´dente. Il enchaîne en nommant ce qu’il voit sur la carte ou bien en faisant la nouvelle grimace indiquée et finit en disant « Bouh ! ». Par exemple : « un poulpe savant, grimace tirer la langue, bouh ! ».
On continue jusqu’à ce qu’un joueur se trompe, le joueur précédent gagne une carte. Le gagnant sera celui qui a le plus de cartes à la fin du jeu !
Contenu : Boîte en carton renforcé avec rabat magnétique, 48 cartes






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