En trois manches de quatre tours chacune, vous déplacez vos armées sur un champ de bataille composé de trois types de terrain différents. À chaque tour, vous pouvez vous déplacer, conquérir ou tendre une embuscade à vos ennemis. Cependant, en combat, vous ne pouvez utiliser que les cartes Bataille adaptées au type de terrain actuel. Vous devrez donc constamment adapter votre stratégie aux cartes en main. Votre objectif est de conquérir un maximum de forteresses. Leur valeur augmente à chaque changement de main. Après trois manches (12 tours), le joueur possédant le plus de forteresses de grande valeur remporte la partie.
« Yield » est un jeu de contrôle de territoire rapide avec des pouvoirs asymétriques où 2 à 5 joueurs tentent de déjouer leurs adversaires grâce à des actions astucieuses.
- Un jeu de contrôle de territoire rapide
- Règle de base simple
- Combinaison unique de gestion de main et de contrôle de territoire.






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